分享人:叶欣
目录
1.明确商业目的
2.明确用户需求
3.发掘核心驱动力
4.建设环路结构
5.几个注意点
明确用户体系的最终导向
拉新
促活
留存
流失用户挽回
...
不同商业目的对应不同的用户成长体系
1.用户分级
行为特征
身份特征
渠道属性
敏感度属性
...
2.需求确定
KANO模型:基本型、期望型、兴奋型
出自《游戏化实战》
理论来源于对游戏机制的研究
用户成长体系是一个产品游戏化的体现
我把它称之为用户养成
核心驱动力 1: 史诗意义&使命感
核心驱动力 2: 发展&成就
核心驱动力 3: 创造力的发挥&反馈
核心驱动力 4: 拥有感&占有感
核心驱动力 5: 社交影响&联系
核心驱动力 6: 稀有&无耐性
核心驱动力 7: 未知&好奇
核心驱动力 8: 失去&避免
(1)入口
(2)成长形式
(3)计算方法
(4)出口
满足的需求——高频低强度
提供的服务——提现产品核心业务
用户的感受——激励可被感知
用户成长当中的四个阶段:
Discovery(发现)阶段:用户了解、发现产品或服务的过程
Onboarding(入职)阶段:用户初次接触、使用产品或服务, 达成第一次胜利状态
Scaffolding(脚手架)阶段:用户开始了解所有规则、选项后, 达成多个胜利状态
Endgame(最后)阶段:所有的东西我都熟悉了,没有什么新的胜利状态了
感谢大家观看
BY : 叶欣