西安分院第二期web学员
分享人:宜康
目录
1.背景介绍
2.知识剖析
3.常见问题
4.解决方案
5.编码实战
6.扩展思考
7.更多讨论
8.参考文献
同步指的是一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
异步指的是每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
首先js是单线程的语言,即同一时间只能做做一件事。那Js如何实现异步的,异步和单线程不是自相矛盾吗?其实,单线程和异步确实不能同时成为一个语言的特性。js选择了成为单线程的语言,所以它本身不可能是异步的,但js的宿主环境(比如浏览器,Node)是多线程的,宿主环境通过某种方式(事件驱动,下文会讲)使得js具备了异步的属性
1.javascript引擎线程是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序。
2.UI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行。但需要注意 UI渲染线程与JS引擎是互斥的,当JS引擎执行时UI线程会被挂起,UI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。
3.事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeOut、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX异步请求等,但由于JS的单线程关系所有这些事件都得排队等待JS引擎处理。
分析:第一个在keydown的时候,弹出来的是input里原来的value,而第2个在keydown的时候,却能弹出更新后的value,就是因为setTimeout,虽然他的delay设置为0,几乎是即时触发,但还是被添加到了执行队列后面,但就是这个过程,渲染已经完成了,当他回调函数执行时,输出来的已经是更新后的value了。
即当所有同步任务执行完毕后才会执行异步任务的回调
异步回调函数会在执行完所有同步任务后再执行
1.Js创建了一个ajax请求
2.浏览器另外开启一个ajax引擎线程,执行ajax请求
3.执行得到响应后将回调函数放入任务队列中。
4.Js执行任务队列中的回调函数。
1.点击事件
2.Ajax请求
3.定时器
浏览器开启事件触发线程,等待用户动作,事件触发线程解析为响应事件,转移到javascript引擎线程,排队等候,等待javascript引擎的处理。
优点:
a)对CPU的使用率高。
b)不用考虑线程间同步互斥问题。
缺点:
a)实现较复杂,要把所有会导致阻塞的操作转化为异步操作。
b)并发性不好,在有的事件需要长时间占用CPU处理的情况下,其他事件会长时间等待得不到处理。
c)在多CPU时不如多线程高效。
参考一: js的单线程和异步
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宜康