【JS-task4】原型链和访问对象原型的方法

小课堂

分享人:宜康

目录

1.背景介绍

2.知识剖析

3.常见问题

4.解决方案

5.编码实战

6.扩展思考

7.参考文献

8.更多讨论

1.背景介绍

JavaScript 中,万物皆对象。 JavaScript根据"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。

2.知识剖析

2.1 对象 JavaScript中,对象是有区别的,分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象,function定义方式本质上还是new Function方式。


function  f1(){};
var f2 = function(){};
var f3 = new Function('str','console.log(str)');
var o3 = new f1();
var o1 = {};
var o2 =new Object();

console.log(typeof  Object);  //function
console.log(typeof  Function);  //function
console.log(typeof o1);   //object
console.log(typeof o2);   //object
console.log(typeof o3);   //object
console.log(typeof  f1);   //function
console.log(typeof  f2);   //function
console.log(typeof  f3);   //function
                
            

2.2 对象继承 Brendan Eich参考C++和Java,做了简化设计,将new命令引入JavaScript中,new后面跟对象的构造函数,用来创建对象。这样做有个缺点:无法共享方法和属性。


比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。
  function DOG(name){
    this.name = name;
    this.species = '犬科';
  }

然后,生成两个实例对象:
  var dogA = new DOG('大毛');
  var dogB = new DOG('二毛');

这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。
  dogA.species = '猫科';
  alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。
                    
            

Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。这个属性包含一个对象,所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。


    function DOG(name){
    this.name = name;
  }
  DOG.prototype = { species : '犬科' };

  var dogA = new DOG('大毛');
  var dogB = new DOG('二毛');

  alert(dogA.species); // 犬科
  alert(dogB.species); // 犬科

            

species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。 DOG.prototype.species = '猫科'; alert(dogA.species); // 猫科 alert(dogB.species); // 猫科 由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样。

2.3原型prototype 在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。普通对象没有prototype,但有__proto__属性。


  function  f1(){};
  console.log(f1. prototype) //f1 {}
  console.log(typeof  f1. prototype) //object
  console.log(typeof  Function. prototype) // function
  console.log(typeof  Object. prototype) // object
  console.log(typeof  Function. prototype. prototype) //undefined
                
            

2.4 原型链 JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。


  var person = function(name){
   this.name = name
  };
  person.prototype.getName = function(){
     return this.name;
  }
  var zjh = new person(‘zhangjiahao’);
  zjh.getName(); //zhangjiahao
                    
            

以上面的例子为例:

  console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true

同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype

  console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true

继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null

  console.log(Object.prototype.__proto__) //null

我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。
            
            

2.5 constructor属性 prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype对象所在的构造函数。 由于constructor属性定义在prototype对象上面,意味着可以被所有实例对象继承。 constructor属性的作用,是分辨原型对象到底属于哪个构造函数。

2.6 总结 1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。 2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype。

3.常见问题

访问对象原型的方法有哪些?

4.解决方法

获取实例对象obj的原型对象,有三种方法 1. obj.__proto__ 2. obj.constructor.prototype 3. Object.getPrototypeOf(obj) 上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。最新的ES6标准规定,__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。

5.编码实战

6.扩展思考

1.Object.__proto__ === Function.prototype // true 2.Function.__proto__ === Function.prototype // true 3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true

1.Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。 2.Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。 3.Function.prototype是个函数对象,理论上其__proto__应该指向 Function.prototype,就是它自己,自己指向自己,没有意义。函数对象也是对象,给它设定根指向Object.prototype,Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。

7.参考文献

参考一:阮一峰:Javascript继承机制的设计思想

参考二:zhangjiahao8961:JavaScript原型及原型链详解

8.更多讨论

javascript 对象的继承机制

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BY : 宜康