分享人:顾仁鹏
目录
1.背景介绍
2.知识剖析
3.常见问题
4.解决方案
5.编码实战
6.扩展思考
7.参考文献
8.更多讨论
洗牌算法(Shuffling Algorithm),顾名思义,它的产生是用来解决类似洗牌这种场景的问题的,目的是产生一串等概率的随机列,使得很难去预测牌的顺序。
现在的各种牌类游戏都有自己的洗牌算法,为了保证游戏的趣味性,各自的实现中都有自己考虑的因素添加在其中。 1999年,一个很流行的在线扑克平台的开发者开发的洗牌软件,带有很微小但很致命的漏洞,导致了灾难性的结果。 黑客只要知道手中的两张牌和3张公用牌,就可以猜出转牌和河牌时会来什么牌,以及其他玩家的牌。
洗牌算法的应用也很广,比如三国杀游戏、斗地主游戏等等。讲一个最常见的场景,就是播放器的随机播放。 有些播放器的随机播放,是每次产生一个随机数来选择播放的歌曲,这样就有可能还没有听完所有的歌前,又听到已经听过的歌。 另一种就是利用洗牌算法,把待播放的歌曲列表shuffle。 如何判断使用的是哪一种方案呢? 很简单,如果点上一首还能回去,则利用的是洗牌算法,如果点上一首又是另外一首歌,则说明使用的是随机产生方法。
其算法思想就是 从原始数组中随机抽取一个新的元素到新数组中
每次从未处理的数组中随机取一个元素,然后把该元素放到数组的尾部,即数组的尾部放的就是已经处理过的元素,这是一种原地打乱的算法,每个元素随机概率也相等,时间复杂度从 Fisher 算法的 O(n2)提升到了 O(n)
上面介绍的便是在各语言中都广为实现的Fisher-Yates乱序算法。但具体到JavaScript,我们其实可以结合数组自带的sort()方法编写出更简洁的代码来达到目的。
洗牌算法具体是如何实现的?
sort()方法性能最好,其次是高纳德算法,然后是耶茨算法简化版,最后是耶茨算法基本版
参考一:由乱序播放说开了去-数组的打乱算法Fisher–Yates Shuffle
js十大排序方法:1.冒泡排序2.快速排序3.插入排序4.二分查找5.选择排序6.希尔排序7.归并排序8.堆排序9.计数排序10.桶排序
不随机,越靠近原来位置概率越高。
不是,这只是计算机用确定性算法计算出来的数字序列,只不过具有一定的随机数性质,比如在大数据情况下,每个数字出现概率几乎相同。
BY 顾仁鹏