简述JS 中this的指向?

分享人:顾仁鹏

1.背景介绍

2.知识剖析

3.常见问题

4.解决方案

5.编码实战

6.扩展思考

7.参考文献

8.更多讨论

1.背景介绍

在Java语言中,this关键字的含义是明确且具体的,表示当前对象。而在javascript中,this是动态绑定的,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。这就导致了this具备了多重含义,可以使得javascript更灵活的使用。但是,带来了灵活性的同时也会给我们初学者带来不少困惑。

2.知识剖析

全局环境中的this

            
              console.log(this);
            
            

总结:在全局作用域中它的 this 执行当前的全局对象(浏览器端是 Window,node 中是 global)

严格模式 ‘use strict ’下的this

            
              'use strict';
              function test() {
              console.log(this);
              };

              test();

              // undefined
            
            

原因:this 并不会指向全局,而是 undefined,这样的做法是为了消除 js 中一些不严谨的行为

在java script 中,不一定只有对象方法的上下文中才有this, 全局函数调用和其他的几种不同的上下文中也有this指代。 它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。

1.作为对象方法调用:this 被自然绑定到该对象

            
            var point = {
            x : 0,
            y : 0,
            moveTo : function(x, y) {
                this.x = this.x + x;
                this.y = this.y + y;
                }
            };

            point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象
            
        

2.作为函数调用:this被绑定到全局对象

            
              function makeNoSense(x) {
              this.x = x;
              }
              makeNoSense(5);
              x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量
            
            

3.作为构造函数调用:this 绑定到新创建的对象上

            
            function Point(x, y){
               this.x = x;
               this.y = y;
            }
            
            

注:构造函数不使用new调用,则和普通函数一样。一般地,构造函数首字母大写

4.使用 apply 或 call 调用:在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。

            
               function Point(x, y){
                  this.x = x;
                  this.y = y;
                  this.moveTo = function(x, y){
                      this.x = x;
                      this.y = y;
                  }
               }
               var p1 = new Point(0, 0);
               var p2 = {x: 0, y: 0};
               p1.moveTo(1, 1);
               p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);
            
            

3、常见问题

            
              var obj = {
               name: 'qiutc',
               foo: function() {
                 console.log(this);
               },
               foo2: function() {
                 console.log(this);
                 setTimeout(this.foo, 1000);
               }
             }

             obj.foo2();
            
            

现象:两次打印的this不一样

4、解决方案

可以这么这么解决:利用 闭包 的特性来处理

            var obj = {
                  name: 'qiutc',
                  foo: function() {
                    console.log(this);
                  },
                  foo2: function() {
                    console.log(this);
                    var _this = this;
                    setTimeout(function() {
                      console.log(this);  // Window

                      console.log(_this);  // Object {name: "qiutc"}
                    }, 1000);
                  }
                }

                obj.foo2();
            

可以看到直接用 this 仍然是 Window;因为 foo2 中的 this 是指向 obj,我们可以先用一个变量 _this 来储存,然后在回调函数中使用 _this,就可以指向当前的这个对象了

5、编码实战

6.扩展思考

问题:对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到 的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意 料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y

                    
                    var point = {
                    x : 0,
                    y : 0,
                    moveTo : function(x, y) {
                    // 内部函数
                    var moveX = function(x) {
                    this.x = x;//this 绑定到了哪里?
                    };
                    // 内部函数
                    var moveY = function(y) {
                    this.y = y;//this 绑定到了哪里?
                    };

                    moveX(x);
                    moveY(y);
                    }
                    };
                    point.moveTo(1, 1);
                    point.x; //==>0
                    point.y; //==>0
                    x; //==>1
                    y; //==>1
                    
                

这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设 计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。

                   
                    var point = {
                    x : 0,
                    y : 0,
                    moveTo : function(x, y) {
                         var that = this;
                        // 内部函数
                        var moveX = function(x) {
                        that.x = x;
                        };
                        // 内部函数
                        var moveY = function(y) {
                        that.y = y;
                        }
                        moveX(x);
                        moveY(y);
                        }
                    };
                    point.moveTo(1, 1);
                    point.x; //==>1
                    point.y; //==>1
                   
                

7.参考文献

参考一:深入浅出 JavaScript 中的 this

参考二:JavaScript 中的 this !

参考三:JavaScript中的this用法与指向

参考四:如何理解 JavaScript 中的 this 关键字?

8、更多讨论

this含义为何如此丰富?

理解this的指向有何意义?

答案链接

问题:如何理解this?

当一个函数被调用时,拥有它的object会作为this传入。在全局下,就是window or global,其他时候就是相应的object。 也可以看到,call和apply就是利用这一点实现更改this 值的

            
                'use strict';

                function foo() {
                console.log(this);
                }

                setTimeout(foo, 1);

                // window
            
            

现象:加了严格模式,foo 调用也没有指定 this,应该是出来undefined,但是这里仍然出现了全局对象

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BY 顾仁鹏

语法: return[()[expression][]]; 可选项 expression 参数是要从函数返回的值。如果省略,则该函数不返回值。 用 return 语句来终止一个函数的执行,并返回 expression 的值。如果 expression 被省略, 或在函数内没有 return 语句被执行,则把值 undefined 赋给调用当前函数的表达式。